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轩辕剑历史文化!对“汉之云”“云之遥”的看法

2013-07-05 14:18:45 作者:它山之石| 来源:多玩单机游戏| 网友评论0| 进入论坛

  作者:四川轩辕剑后援会:它山之石

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  童年时期,很喜欢《三国演义》,对忠孝义勇智谋权术和各式各样的历史人物有着不同的复杂的感情;长大一点,接触《三国志》,发现了部分的角色在正史的记载和小说的描绘有着很大区别。在接触了轩辕剑系列的“汉之云”和“云之遥”后,对以上内容有着更加不一样的看法了。

  首先,对于汉末到晋初这段历史孰知一点的都知道一些故事:

  比如曹睿,他是魏国第二位皇帝,在刚即位曹丕的帝位之初,在卫国和平定鲜卑都颇有功绩,但到其统治后期,大兴土木,不听大臣劝谏;

轩辕剑历史文化!对“汉之云”“云之遥”的看法

  再如诸葛亮,虽然在《三国演义》状诸葛之多智而近妖,但是《三国志》描述了另一种类型的诸葛亮,陈寿评价之中有一段话“诸葛亮之为相国也,抚百姓,示仪轨,约官职,从权制,开诚心……可谓识治之良才,管、萧之亚匹矣。然连年动众,未能成功,盖应变将略,非其所长欤!”[1]大意是,诸葛亮作为相国管理国家是很出色的,是治理政治的人才。但是多年发动战争都没有能够成功,作为将帅之才来讲,不是他所擅长的了。

轩辕剑历史文化!对“汉之云”“云之遥”的看法

  在轩辕剑的“汉之云”和“云之遥”当中,曹睿的变化被制作成为“曹睿”“曹璇”两个人物。曹睿即位之初,亲自指挥对蜀汉和东吴的作战,而同时曹睿找到了他的孪生哥哥木工“曹璇”。在之后的作战当中,曹睿作为铜雀尊者的领导人紫衣尊者不幸被轩辕剑之力重伤而亡,帝位就由其作为木匠的哥哥在神不知鬼不觉的情况下过度。用这种大胆的设想来完美诠释历史上“曹睿”的变化。

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  对于诸葛亮,在两部轩辕剑作品当中,也提到诸葛亮治军严谨,不仅否决了魏延的“子午谷奇谋”,还太过谨慎地稳扎稳打一步一个脚印的慢慢实现“复兴汉室”的夙愿。

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  从这些对历史的分析以及与游戏的比较,可以看出制作轩辕剑的DOMO小组,在以历史为大背景的轩辕剑作品当中,是进行了十分严谨的历史推敲和十分大胆的假象剧情。让玩家在经历游戏的剧情当中,还能更好的通过游戏的方式了解历史人物[2]。在需要尊重历史发展的大背景之下,还要设计游戏角色穿插其中,使游戏主角在游戏进行中产生友情、爱情、民族感情,继而将游戏的思想影响玩家,让玩家在“国”“家”“情”“感”上面的深入体会,可以说轩辕剑是融合了历史元素和大胆想象的经典游戏。

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