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身临其境的黑帮电影:《黑手党III》多玩评测

2016-10-20 15:25:51 作者:| 来源:| 网友评论0| 进入论坛

  曾有位法国的哲学家说过:正义没有武力是无能,武力没有正义是暴政。这句话我觉得用在《黑手党3》中实在是再适合不过:林肯·克莱为了复仇而不惜大量使用武力,但是复仇终究不是正义,所以林肯最后还是一个不折不扣的“大坏蛋”。

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  在《黑手党3》正式发售前,制作人先生在接受媒体访问的时候就说过:黑手党是一个与GTA不同的游戏。这里先不说前两作,单说第三代。在玩GTA的线下模式的时候我相信玩家们会经常丢下主线在城里为所欲为;但是在玩《黑手党3》的过程中却很少会有这样的行为,最主要的原因还是剧情的吸引力。

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  没错,在游戏发售前我们就已经知道这是一个复仇的故事,复仇当然会伴随着流血和暴力,这也是整个游戏的基调。由于故事的时间设定为20世纪中期,所以在游戏中会经常穿插着各种当时流行的东西,最简单的一个:赤裸裸的种族歧视。作为黑人的林肯小哥无论走到哪都会因为肤色被调侃。

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  画面:6/10

  在这一块只能给出及格分。讲道理,咱可以理解2K为何会尽力营造出一种“非真实感”,毕竟这是上个世纪的事情,让玩家和当下区别开来也无可厚非,但是游戏的优化和视觉效果实在说不上“好”,即是你的配置达到了官方的配置需求但不经过仔细调节的话还是会出现卡顿;而这个视觉效果实在难以说得上是优秀,或许2K给《黑手党3》的定位本来就不是一个以画面吸引玩家的游戏吧,我是这么理解的。

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  神奇的云

  操作:7.5/10

  中规中矩,偶见亮点,所以给出了比及格分高一点的分数,先来说说各位老司机最关注的:开车!普通模式下手感还可以,还不算太飘,可能是因为谨dan慎xiao的我在开的时候比较留意路jing况cha而没有开太快吧,233。但是那个“模拟驾驶”模式就实在不敢恭维了,感觉莫名其妙。开船的话比车稍微难点,但还在可以接受的范围内。

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  然后到另一个:打架!打架又分打枪和不打枪。先说打枪,枪支的后坐力设计比较到位,虽然瞄准不太好使但是躲在掩体后面丢燃烧瓶这个玩法我喜欢!徒手搏击的话刚开始的时候感觉非常不错!手感也还可以,但是新鲜感过后开始进入视觉疲劳状态,来来去去就那几个动作,还有就是击杀特写这个是不是可以让玩家选择可以关掉比较好?毕竟后面还有人拿着枪在突突我,我比较赶时间-_-、

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揍他!

  系统玩法:7/10

  先说最大的问题:这作的AI被设计师算计了吧?AI傻这个我可以理解,但是你傻成这样我就实在是理解不了...几乎所有的战斗都可以用口哨+暗杀完成,还有就是活靶式的移动和走位,到后来会演变成非常无趣的战斗。不过换一个角度:如果这AI跟 《孤岛危机3》里的AI一样的话(个个神枪手,神走位,皮还厚的一比)估计会玩的比现在还难受。

  但是主角和几个帮手间的互动做的倒是不错,如果你不注意处理好他们之间的关系,那他们很可能会在背后捅你一刀,这种设定还是蛮合理的。

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  刨去AI弱智之外还有就是游戏的BUG...关于BUG我就不多说啥了,在某种程度上BUG是制作组认真程度的真实写照,所以嘛,还是要走点心比较好。不过有时候这些BUG还是挺搞笑的:

  除了这两个之外,游戏在系统玩法上并没有太大的不妥,虽然战斗动作和玩法重复度高,但是系统上来说并没有太大的毛病。

  游玩乐趣:9/10

  传统但是不落俗套的剧情:黑帮间的复仇。正如前文提及的那样,你很少会丢下任务漫无目的地在城里闲逛,因为你没有那个时间,对,“你”,林肯·克莱。尽管剧情任务重复度比较高,但是剧情的推进却是玩家玩下去的最主要动力。

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  整个游戏流程走下来感觉就是在看一出有互动的黑帮电影,偶尔穿插的神父和法庭录像也很有电影feel。难怪在Steam上有人说“就像看了出电影一样”。整个游戏的乐趣在于你扮演的林肯一步一步地完成这次漫长的复仇之旅,瓦解掉敌人的整个犯罪帝国,夺走他的一切,把他从教父的宝座上拉下来...所以在通关了一周目之后我就没有动力去开二周目了,你们这些坏人就不用再诱惑我去收集小黄书了。

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  ·总评:

  总体来说《黑手党Ⅲ》并没有能带给我太大的“惊喜”,原本可以让游戏变得更为丰富的开发世界部分变成鸡肋,游戏的画面和贴图以及AI水平差强人意,甚至说是让人失望也不为过;BUG也是一个问题,但是游戏的剧本和表演却出奇的精彩,所以,最后客观给出的分数为7.5/10分,中等偏上水平的分数。

  但是,如果你和我一样是黑帮题材的粉丝,那么冲着游戏的剧本和剧情动画,可以再给游戏加一分,我个人的主观评分为8.5/10分,可以称得上是一个优秀的游戏了。

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