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VR产业的曲线救国?日本首家VR风俗店正式开张

2017-05-12 16:04:12 作者:| 来源:| 网友评论0| 进入论坛

VR产业的曲线救国?日本首家VR风俗店正式开张

  该说不意外吗?AV产业遥遥领先全球的日本,或许早在VR装置应用在电脑与游戏主机上时,就有人想过这一天的到来了。一家名为“かりんとVR”的风俗店在东京开张了,而这家店主打的服务就是用“VR游戏”的半套服务。

  根据新闻资料,“かりんと”是东京区相当有名的连锁风俗店,该店的特色是一律纯粹只用“手”来帮助客人服务,在东京区风俗店的客人评价中也名列前矛。

VR产业的曲线救国?日本首家VR风俗店正式开张

  店长赤坂西山(赤坂のにしやま)在自己的博客中表明,透过店员的手部“Onasis Band”腕戴装置连动游戏里的女主角,让客人一边看着VR游戏里的女主角,一边享受店员的手动服务,让客人体验到“错觉现实”的风俗体验。

VR产业的曲线救国?日本首家VR风俗店正式开张

  随着《VR女友》以及《与NANAI同乐!》这类游戏的问世,店长西山认为VR游戏的发展已经成熟,目的就是希望发展全新的“Play连动型”的“VR风俗事业连锁店”,并认为VR风俗店的登场,将会改变整个日本风俗业界。

VR产业的曲线救国?日本首家VR风俗店正式开张

  事实上,这间店在3月便已开张,日本成人杂志《CIRCUS MAX》也有过采访报导,并在日本风俗业界造成话题。

  至于服务过程实际上是如何进行的呢?并没有大家想得那么复杂... 其实就是单纯让客人戴上VR装置,然后店员以“onasis band”腕戴装置连动 VR 游戏里的女性角色,实现客人的错觉体验。

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  当然,客人可以选择游戏想要的情境,并且随时改变姿势。根据采访报导内容指出,店长西山表示将以“低价格、高回转”的经营方针,最基本消费仅3000日币(约人民币182元),冲击日本风俗业界市场。

  没错,看到这里或许有玩家觉得“为何要这么麻烦”,因为该店的服务纯粹就只是别人用手来帮你服务而已。不过,打着低消费与错觉实现的噱头,能看到日本竟有业者愿意投资VR技术与游戏到风俗产业,除了令人感到敬佩之外,许多人对于VR未来的应用发展也相当看好。

  但小编个人对于人类未来的存亡发展就不大乐观了... (祷告吧,灭绝计划已经开始了...)

  情报来源:4gamers台湾;图片来源:Dxbeppin R

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