老RPG粉丝永远的痛:那些“有生之年”看不到续作的JRPG们

作者: 来源: 发表时间: 2017-11-15 13:55:17

  最近一两年,日式RPG好像突然就回过气来。各种诸如《女神异闻录5》、《勇者斗恶龙11》、《异度神剑2》等作品纷纷推出。各位新玩家看起来好像有点稀松平常,但实际上在前几年,JRPG的情况可比现在要糟糕的多。特别是对于许多从上世纪末“JRPG黄金时代”走来的玩家们而言更是如此。连“JRPG已死”这种话都能说出来...不过也难怪,正所谓由俭入奢易,由奢入俭难。经历过JRPG盛世的玩家肯定会很怀念当年那些曾经辉煌,如今沉寂的系列,以下小编就列举出10个在当年非常经典,但如今其正统续作已经是“有生之年”的JRPG系列,不知道各位是否也有共鸣呢?

  异度系列

老RPG粉丝永远的痛:那些“有生之年”看不到续作的JRPG们

  我知道一说到这系列就有人不服了,这《异度之刃2》还是近期炒得最火热的JRPG大作呢,怎么就成了烂尾大军的一员呢?但只要熟悉这个系列的人,现在的XB与以前的那个《异度装甲/异度传说》,到底是不是一个系列,难道心里就没点哔——数么?别的不说,这么一个横跨了三个公司的系列,光是版权问题就许多本应该是一个完整系列该继承的东西都变得支离破碎了起来。君不见当初在高桥大佬的《异度之刃》原案里,名字可是与异度完全没关系的《MONADO》。现在这个作品除了“Xeno”这个前缀与系列一贯的“佐哈尔”装置以外。普通玩家几乎很难发现异度几个系列的具体联系性——往好了说,跟FF系列也是有点像,对吧?

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  连号称精神续作的《异度传说》也只敢在第三部与前作真正拉上关系

  反正在小编看来,真正喜欢当初Square《异度装甲》的老玩家,恐怕很多人都未必将如今的《异度之刃》系列当成是完全正统的续作吧(当然,不代表他们否定这个游戏的杰出)。对于这帮遗老遗少而言,恐怕没有比《异度装甲》更不可能有续作的游戏了:原公司放弃了IP,原制作组出走,而且该制作组还在任天堂里混的风生水起...所以要推出这玩意儿的续作还真的是SE与任天堂合作才有可能做到了。

  圣剑传说系列

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  本世代手游化难兄难弟系列,SE这“手游大厂”的名声的缔造者之一。好歹当初《圣剑传说》巅峰时期还是能卖上150万份销量的游戏,在当时这种超前系统的ARPG(在初代就已经可以杀村民了!)简直是让玩家无法抗拒的存在。我尤其记得当时在PS玩到《玛娜传奇》时的震撼,让当年中了“3D毒”的我第一次在这种巅峰级别的2D画面与下村大神的音乐中流连忘返。可惜的是当年从这作开始游戏的销量就一直下跌。最终也成为了毒瘤Square腰斩IP大军的一员...

  到了现在,这个系列除了几年前推出过的原创手游以及前年的初代手游重制以外,就几乎没有过任何正统续作的消息了。其实说实话时代已经不再是当年那样了,这种2D童话风ARPG的市场真的还不知道能有多少。不过SE最近又将这个系列的移植冷饭放到了NS上,不知道是不是想试试水...?

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  PSV与手机版都有的初代重制,但粉丝们更想要的还是新作

  北欧女神系列

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  SE手游化难兄难弟之二,《北欧女神传》在PS时代也是黄金时代Square的巅峰作之一——而且是靠这么一个作品打响的名头。在当时,单那个能通过格斗式连击方式输出的的回合制系统就已经是惊世骇俗,还有刻画的极其鲜活的众多角色。我敢说当年又不知道多少玩家被这游戏带进了3A社的大坑里(当然,还有星之海洋)。即使是之后PS2的《北欧女神传2》有一些缺点,也不影响其成为当时PS2时代的经典RPG之一(诸君,我喜欢部位破坏!)。

  但是随着这个《北欧女神传2》只卖了暴死级别的十几万销量,导致这个系列之后推出了一个NDS的外传作品后销声匿迹了,之前在《星之海洋5》的售前发布会上,3A还表示:《北欧女神传》新作的原案啊,已经在抽屉里了。只要《星之海洋5》的销量够好就会考虑,至于结果嘛...结局大家都知道了...现在这个系列唯一在近几年见到的就是它那个氪金手游。粉丝们有在玩么?

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  手游版的原画还是很棒的...嗯就这样

  龙战士系列

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  在那个JRPG的黄金年代,所有的厂商都绞尽脑汁地想吃这个大蛋糕,这其中当然也包括了ACT专业户卡普空,《龙战士》就是他们的招牌RPG之作,从93年的《Breath Of Fire 龙战士》开始一共有5作。可能对于国内玩家而言,被引入过PC中文版的《龙战士4》可能是最熟悉的。还记得当年小编玩这游戏时,一开始还纳闷怎么总每隔一段剧情就让我用一个开满金手指的角色神挡杀神佛挡杀佛,结果最后才发现原来这位大佬才是最终BOSS...

  不过自PS2版《龙战士5》销量惨败后,这个IP也彻底被CAPCOM雪藏,到了去年初才出了一个名字为《龙战士6》,但实则为氪金手游的续作。而且这个游戏在运营了一年不到的时间后还关服了...对于老粉丝们而言,除了唏嘘应该也就剩唏嘘了...

  幻想水浒传系列

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  同样是一个并非RPG专业户在黄金年代制作的RPG游戏,《幻想水浒传》的命运跟上面这位也差不多。而且它老爸还是更为恶名昭彰的——KONAMI。不过当时的KONAMI与现在这个可完全不同,《幻想水浒传》无论从哪方面来说都算得上是当年的一流水平,尤其是系列巅峰之作《幻想水浒传2》,描绘众多小人物在大历史时代的车轮面前挣扎的故事实在极为少见,一曲“回想”的BGM将两个主角的恩怨情仇描绘的让人印象极为深刻。不夸张的说,PS时代《幻想水浒传2》完全有与当年巅峰Square一拼的能力。

  当然随着PS2末期JRPG的集体衰退,《幻想水浒传》自然也被Konami彻底放弃,但平心而论,比起上一位难兄难弟《龙战士》,幻水在后期还是有点不错的作品的,最起码在08与12年还分别在当时两个掌机平台退出过两个外传性作品。可惜都是草草收场,而且要论续作推出的难度,事业重心已经完全从游戏转移开来的KONAMI会把这个“过期系列”重新捡回来的可能性实在是一个极低概率时间...或者会给你来个柏青哥吧(笑)。

  妖精战士系列

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  同样是RPG黄金年代的产物,不过《妖精战士》与上面那些“跟风作”不大一样,这是当时索尼为了宣传自己的第一款主机——也就是我们现在很熟悉的“Playstation”而专门开发的新作RPG。在当时RPG为天的年代,什么游戏最能给自己的主机带来玩家?当然是质量过硬的RPG!所以在这个方针下,《妖精战士》作为PS第一批“护航作”,可绝对是不计成本地投入制作。而且当时这游戏还是找了Square方面秘密协助开发...是的,在《最终幻想7》之前其实Square就已经跟索尼眉来眼去了...不过得说,多亏找来了巅峰Square帮忙,《妖精战士》初代与紧接着推出的,剧情紧密相连的《妖精战士2》。质量与销量都非常不错,也为PS打下了最宝贵的群众基础,要知道当时只有一堆3麻将+围棋的PS里有这样高质的RPG可实在不容易。

  不过自Square不再帮忙之后,PS2的《妖精战士3》质量就直线下滑,再加上这几年SCE的第一方游戏也彻底向美式转移。这个曾经给PS帝国打地基的老臣子小编觉得基本是凉透了...

  荒野兵器系列

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  同样的SCE第一方护航RPG之一,《荒野兵器》可以说混的比《妖精战士》要出名不少。除了《荒野兵器4》意外翻了车以外,几乎这个系列所有作品都可以称得上是精品。当时要说到索尼有什么看家的RPG,第一个说到的就是《荒野兵器》,这个将西部荒野、口哨、左轮步枪与王道RPG结合的系列。

  但是这系列最后一个作品,已经可以追溯到2007年的外传SRPG《荒野兵器 交叉火力》了...是的,已经整整10年了!前几年Fami通的“你最想让其推出新作的游戏系列”评选里,《荒野兵器》仅次于FF(投FF的那帮怕不是石乐志...)排在了第二名,可想而知系列在日本玩家的地位。无奈现在JAPAN STUDIO真的没啥想法...

  格兰蒂亚系列

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  这也是当时大名鼎鼎的第一方RPG,不过《格兰蒂亚》系列是SEGA的...看到这个厂商再加上“第一方”,就知道这个系列绝对是一个悲情的结局,但是这个游戏当年在国内可是被当作是与《最终幻想7》相抗衡的超大作!虽然这只是由于国内某些媒体的推波助澜所造成的说法,不过也能看出《格兰蒂亚》系列在当时主机游戏圈的地位了。《格兰蒂亚2》由于有PC版,国内的老玩家们对这个应该会更为熟悉。当年这游戏可是耗费了1500万美元制作的...

  不过这个系列也是逃不过第三作质量开始下滑的遭遇。再加上后期SEGA全面崩盘,这个烧钱RPG也正式被打入冷宫。到了现在,SEGA宁愿去做《碧蓝革命女武神》这种无语的RPG也不会再找回找个曾经辉煌的系列了...连15周年也只是将《格兰蒂亚2》“另存为”一下放到STEAM,简直嗦不出话。

  黄金太阳系列

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  连续说了当年日本两大第一方JRPG,怎么可能少得了老任呢?老任其实并不擅长制作王道JRPG,但是他们不擅长,还能找别人啊!所以他们找到了曾经开发过《光明力量》系列,但后来与索尼决裂的高桥兄弟加盟。于是就有了这个《黄金の太阳》这个系列出现。

  关于这个系列,我觉得几乎有过GBA,或者玩过GBA模拟器的童鞋都不需要我太多介绍,一句话足矣:这是当时在掌上设备上,能玩到最为强大,最为优秀的RPG,没有之一。在那个巴掌大的屏幕里看到召唤精灵的超高魄力动画是种怎样的体验?用文字是无法描述的。

老RPG粉丝永远的痛:那些“有生之年”看不到续作的JRPG们

  这个系列的最新作是时隔8年后在NDS上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。虽然略微浅薄的战斗系统让游戏的评价不如之前,但是依然是一个很不错的游戏作品,然后...就没有然后了,7年了,依然没有任何续作的消息。不过任天堂嘛。他们总有把又老又冷的IP拉出来重新亮相的传统。最近的《银河战士Prime4》就是个很好的例子,再说了,还有个《Mother》系列等着呢...

  光明系列

老RPG粉丝永远的痛:那些“有生之年”看不到续作的JRPG们

  光明系列也实在算是一个“多灾多难”的游戏系列了,从MD《光明与黑暗》开始,其中最巅峰的SPRG系列《光明力量》三部曲承载了无数老玩家的美好回忆,在“黑带机”MD在国内尚算普及的时代,这个系列是许多玩家即使看着完全不懂的豆腐块也要坚持通关的。但自高桥兄弟出走后,这个系列也变成了随大流的ARPG,其实变成APRG也问题不大,起码《光明力量EXA》与《光明之魂》都是非常不错的作品。不过自TONY大神开始成为这个系列的顶梁柱以后,这个王道系列就满满地变成游戏为辅角色为重的“美少女游戏”。让不少老玩家都嗤之以鼻。

老RPG粉丝永远的痛:那些“有生之年”看不到续作的JRPG们

  TONY大神的妹子就是好看!

  当然了,小编明白如果各位有TONY的爱好者的话,一定不会这么认为的。而且平心而论,这个系列算是咱们本期的列举里最活跃的了,最新的一个作品还是2015年发售的游戏《光明格斗:刀锋对决》。不过...额,是个FTG。而且还是那句话,光明力量走过来的老粉丝应该是很难接受现在“萌豚化”的光明系列的。一个老RPG系列不出续作,被打入冷宫并不是老粉最害怕的,这样彻底改头换面,成了一个老粉丝们不满意的系列才是让他们最难受的~

  后记:

  其实对于经过RPG黄金期尾巴的小编来说,上述这些游戏虽然许多都带给我很好的回忆,但不得不说有部分是不大符合这个世代玩家的口味了。而且如本文开头所说的,现在日本游戏界看来也经过了这么个阵痛期,新一批的JRPG也纷纷重新冒头,虽然没有当年百花齐放的壮观,但对于RPG爱好者而言也是一个非常不错的开头了,不是么?

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