《辐射76》总监Todd Howard说明游戏发售后长期更新计划

作者:SoleilNoir 来源:gamelife 发表时间: 2018-07-07 16:19:05

  就在几周之前,Bethesda于今年的E3展上正式公开了这款将于11月14日推出的多人动作RPG新作《辐射76》的首个实机演示预告片,所以玩家们似乎已经可以从这部公开的游戏影片中推敲出一些关于本作的游戏世界,背景故事等能够在最终成品中能够看到的游玩内容。当然,就以这款《辐射76》本身的内容来说,依然有许多未解之谜,而除此之外,本作上市后的更新计划也是讨论的话题之一。而就在最近Bethesda总监Todd Howard也决定对玩家们说明一下他们对于《辐射76》的上市后更新计划。

《辐射76》总监Todd Howard说明游戏发售后长期更新计划

  最近一次在Gamelab与TGA创办人Geoff Keighley的谈话中,Howard被问到了“当你们在考虑《辐射76》时,你们所想的是两年,还是三年的计划,这些内容又会如何实现?”

  而这个问题让这位Bethesda高层说明他目前所专注的主要目标就是先让这款作品能够正式完成并且上市贩售。而游戏制作人接着则表示这款游戏的首次上市后更新内容,将会在开发团队于《辐射76》上市后几个月内确保基本的游玩内容都已经够饱满了之后才会开始着手。

《辐射76》总监Todd Howard说明游戏发售后长期更新计划

  “我们希望能够将重点放在游戏上市时的内容,所以在《辐射76》上市的几个月之内,我们将会用来确保这款游戏的内容有达到我们的期望,而接着我们才会开始推出其他更新内容。所以我们要再次强调的好消息就是,我们的团队将会长期维持这款作品。了解我们的工具并借此打造全新内容只是其中一件事,我们还有许多其他事情要做。”

  当谈论到《辐射76》在上市后推出新内容的部分于Bethesda开发团队内将会得到多大的重视时,Howard则隐晦地表示,有一部分的Bethesda开发团队将会不断为这款游戏带来支持。就如同这位Bethesda总监表示“最早之前处理主机游戏的方式,就是在递交出去之后就开始下一个计划。能够再次接触到的机会趋近于零。而现在,已经可以成立一个专门的团队来负责管理一款游戏。某些游戏,游戏是线上游戏则会有着非常庞大的开发团队不断带来支援。”

《辐射76》总监Todd Howard说明游戏发售后长期更新计划

  将这些都考虑在内之后,虽然玩家目前依然不知道《辐射76》到底会获得什么样的后续内容,但至少粉丝们已经安心并且知道了Bethesda在《辐射76》上市后的确有着不小的计划。毫无疑问的,一旦这款线上动作RPG作品的Beta测试在几个月后正式开启之后,无论有没有参与在其中,玩家们都能够更加清楚地了解到这款《辐射76》的游戏风格,以及后续DLC可能会采用的形式。

  《辐射76》预计将于2018年11月14日在PS4,Xbox One以及PC平台上发售。

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