《无双大蛇3》制作人古泽正纪解释加入希腊神话要素理由

作者:SoleilNoir 来源:Dualshockers 发表时间: 2018-07-09 12:53:21

  在今年稍早的时候Team Ninja与Koei Tecmo公布了《无双大蛇3》的消息,虽然它和前作大体是相似的,但是续作里增加了希腊神话与魔法全新系统。在最近DualShockers 的采访中,《无双大蛇3》制作人古泽正纪解释了为什么他们决定将希腊神话加入到游戏中,以及他们要如何在续作里给予玩家新鲜感。

《无双大蛇3》制作人古泽正纪解释加入希腊神话要素理由

  希腊神话将在《无双大蛇3》中发挥十分重要的作用,无论是宙斯还是雅典娜,都将会是玩家可以操作的角色。Team Ninja认为,将西方神话加入到游戏中是一件很有趣的事情,因为它以独特的方式与东方神话融为一体,也可以让玩家们倍感惊喜。

  古泽正纪说道:“《无双大蛇》系列以往都是以东方世界为主题的,因为内容都是来自《真三国无双》、《战国无双》这两部分别以中国、日本历史为主的系列。我们使用与东方主题完全不同的西方神话主题,目的就是为了让玩家们从新的角度体验《无双大蛇》系列。西方神话有许多是广为人知的,而我们对于中西结合所激发出来的火花也会感到很兴奋,所以我们才做出这个决定。”

《无双大蛇3》制作人古泽正纪解释加入希腊神话要素理由

  当被问道如何保持新鲜感时,古泽正纪提到他们会从剧情以及游戏性方面着手。《无双大蛇3》编剧村山吉隆就打算以描绘主要角色的剧情为重点,并且在游玩上新增了魔法系统,使游戏的体验与以往不同。

  古泽正纪解释:“《无双大蛇3》的关键词是幻想,基于这个理念,我们就能赋予游戏新的内容与剧情。我们委托了拥有丰富游戏开发与剧情设计经验的村山吉隆负责主导故事的设计,并以深入刻画角色作为发展方向。在游戏的操作方面,续作除了保留前作的传统玩法,还新增了全新的魔法技能系统。虽然加入这个系统是一个巨大的挑战,但却能大幅扩展角色动作上的变化,我们相信《无双大蛇》系列粉丝肯定会感受到这些新的变化。”

《无双大蛇3》制作人古泽正纪解释加入希腊神话要素理由

  《无双大蛇3》将于10月16日在PC、PS4、Xbox One以及NS平台上发售。

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