《赛博朋克2077》的选择不会非黑即白 任何事情都有后果

作者:SoleilNoir 来源:gamelife 发表时间: 2018-07-10 14:56:36

  如果一款CD Projekt Red的作品中没有出现那种让你彻夜难眠的艰难“选择”,那还称得上是一款CD Projekt Red的作品吗?答案很明显是否定的。幸好,《赛博朋克2077》将会延续这间波兰游戏开发商过去作品一惯的风格,并且将会包含更加深刻的选择与后果系统,让玩家必须谨慎决定游戏中的每一个选择。

  根据《赛博朋克2077》原著桌游《赛博朋克2020》的创作者Mike Pondsmith的说法,在他并密切参与了本作的开发之后,表示CD Projekt Red将会在这款作品中加入更加严谨的选择以及后果系统,而这个系统也将会忠实呈现出了原著桌游的设计,而这些选择与后过绝对不会是单纯的“非黑即白”报应系统。而是更加深刻的,让玩家在《赛博朋克2077》里的选择都能够以一种自然又复杂的方式对剧情以及角色产生一些实际的影响。

《赛博朋克2077》的选择不会非黑即白 任何事情都有后果

  “这款游戏其中一个最重要的‘约束哲学’就是玩家的行为都会有其后果。”Pondsmith在接受LastKnownMeal的YouTube频道访谈时表示。“而这点也能够追朔到原著桌游的其中一个设计。在《赛博朋克2020》桌游中,并不会出现因果报应的设计,好事情等等之类的。但你能想得到的是,如果你攻击了某个帮派里的一个成员,他的同伙绝对会记得这点,并将会追杀你到天涯海角。这是个挺写实的设计,而这也很有可能是真的会发生的事。”

  Pondsmith接着表示“有时候,这种道德系统并不一定会以那种简单明了的‘光明面、黑暗面’的方式来呈现。它有时候会以你完全无法预料的方式反咬你一口。我们有一次在办公室中半开玩笑的提到了一种状况,就是当你在高速公路上开车的时候,有台车突然超车跑到你前面,然后你愤怒地对他比了中指,结果当你到了银行,发现被你比中指的那个老兄就是银行行员。就是类似这种状况。”

《赛博朋克2077》的选择不会非黑即白 任何事情都有后果

  “因果报应并非一件非黑即白的单纯事”Pondsmith 表示“但你的行为绝对会有其后果。在最初的预告片中,我超爱他们选择了一首名为‘个人责任’的音乐当成配乐,因为这似乎也说明了《赛博朋克2077》的风格。”

  如果你有玩过《巫师3:狂猎》或是系列的其他作品,这一切听起来会非常耳熟,而在新作中似乎将会有着更加深刻的公式。而绝大多数的玩家都会认为《赛博朋克2077》是目前游戏界正在开发的作品中,最具野心的游戏之一,而我们也已经知道CD Projekt Red无论在叙事手法或是剧情本身上一直以来都是野心勃勃,而《赛博朋克2077》的选择与后果系统虽然听起来并不是什么业界创举,但依然是一件相当吸引人的特点。

《赛博朋克2077》的选择不会非黑即白 任何事情都有后果

  《赛博朋克2077》目前尚未公开上市日期,本作将于PS4、Xbox One以及PC平台发行,而也有消息传出本作可能将会登上之后的次世代平台。

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