使命召唤5之世界大战(Call of Duty: World at War)

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使命召唤5之世界大战(Call of Duty: World at War)

  虽然用的是CoD4引擎,但增添了某些特色,比如单机模式下有一套全新的指挥系统,玩家借此可向AI队友发布战术命令;游戏支持(部分)场景破坏特性,战斗中可烧毁建筑或植被,视掩体强度来决定子弹射穿程度,悬挂盟军战俘尸体的绳索可被打断等;多人模式下新增了武器,比如火焰喷射器,可熔化对手的皮肤或点燃木制结构的建筑,文章还强调了多人模式下拥有一副好耳机的重要性。

 

  玩家主要在太平洋战场与日军作战,但另有一部分游戏内容是描述攻入德国的苏军遭遇到顽强抵抗,德军在家门口保卫家园的决心使战斗异常残酷。

 

  Treyarch称《CoD5》将是该系列最为黑暗的一作,并力求使它成为最好的一作。从文章所描述的场景来看,前一个目标相信已经达到,后一个目标就见仁见智了,但愿他们的心血不会白费——Treyarch已在该作耕耘了两年之久,而《CoD3》只花了他们11个月。

 

  Frank Kearsy是该作的军事顾问,以前曾参加过海湾战争。制作单位称日军在该作中的表现是极为顽强和令人震惊的,采用了玩家以前在游戏中从未见过的战术,就好像一支来自外星球的军队。

 

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游戏信息

英文名称:Call of Duty: World at War

发行日期:2008-11

开发厂商:Treyarch

发行厂商:Activision Blizzard

官方网站:点击进入

游戏平台:PC

游戏类型:第一人称射击类

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