PC版VELOCITY Physics物理引擎DEMO演示
发表时间:2009-04-16
作 者:上方文Q
来 源:驱动之家
昨天我们看过了Terminal Reality公司研发的VELOCITY Physics物理引擎(Infernal Engine游戏引擎的一部分)在PS3平台上的表现,现在再来看看PC版本的演示,所用平台处理器为Core i7。
VELOCITY Physics的PS3版本可以充分利用Cell处理器的多个SPU核心执行渲染,完全无需GPU参与,PC版与此类似,可充分发挥微处理器的多核心优势,同样不需要显卡帮忙。
第一个DEMO名叫“Plinko”,曾在此前的GDC 2009上演示过。演示人员在其中首先限制使用Core i7处理器的一个核心与单线程,载入大约1000个球体和方块,然后开启全部四个核心和八个线程,载入物体数量增加到4000个,期间球体和方块经过都是频繁碰撞后落下,所有运动轨迹都是实时渲染出来的。
第二个DEMO是“Tornado”(龙卷风),利用的是《捉鬼敢死队》游戏(6月发布)里的一张地图。首先在其中放置1500个盒子和200个人偶,使用龙卷风将它们刮上天空,可以看到非常符合物理规则的碰撞,特别是弹性的人偶;然后将盒子数量增加到3500个,充分调动Core i7处理器的四个核心和八个线程让它们漫天飞舞。
您的评论查看相关评论(0条)
最近更新
- 正式版抢先测《街头霸王4》全面优化指导 07/07
- 《狂野西部2:生死同盟》引擎Chrome 4惊艳高清视 07/07
- 《街头霸王4》游戏评论(中文解释) 07/01
- 《模拟人生3》设计上的一个瑕疵——可以建议他们 06/30
- 最强动作游戏《虐杀原形》独家评论 06/26
- 《捉鬼敢死队》最高特效上手贴图 06/19
- 各显卡臣服《武装突袭2》 06/18
- 在3840×2160分辨率下享受《孤岛惊魂2》 06/18
- 《狂野西部:生死同盟》画质、显卡性能对比 06/18
- 经典续作《模拟人生3》专业评测 06/17
- 《捉鬼敢死队》跨平台物理引擎PC效果演示 04/17
- PC版VELOCITY Physics物理引擎DEMO演示 04/16
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
热门内容推荐
- 《模拟人生3》设计上的一个瑕疵——可以建议他们 06/30
- 《命令与征服3》中文版游戏评测 09/12
- 经典续作《模拟人生3》专业评测 06/17
- 《模拟城市:社会》整体评测 09/12
- 拿什么拯救你?我们的《实况足球》 09/12
- 平庸之作《雷神战争》深度评论 09/12
- 《潜行者:切尔诺贝利的阴影》游戏评论 09/12
- 《极品飞车10:卡本峡谷》玩家点评 09/12
- 《FIFA 09》试玩版详细图文评测 09/12
- 无争议神作!《孤岛危机》权威评价 09/12
- 延续经典《NBA live 08》详细评测 09/12
- 《战争机器》PC版初体验 09/12
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Copyright © 2005-2009,pc.duowan.com, All Rights Reserved | Powered BY DEDECMS
合作及新闻稿:请联系我们-Email:lingaoyi#chinaduo.com




















