《捉鬼敢死队》跨平台物理引擎PC效果演示
发表时间:2009-04-17
作 者:zhengogo
来 源:驱动之家
近日,游戏开发商Terminal Reality先是展示了Infernal Engine VELOCITY Physics物理引擎在PS3《捉鬼敢死队》里的效果,然后又在PC上演示了两个DEMO,其中一个同样和《捉鬼敢死队》有关。
今天,Terminal Reality终于演示了“真正跨平台游戏”《捉鬼敢死队》的PC版里的物理效果。
此番演示由Terminal Reality公司和Infernal Engine引擎的主人Mark Randel亲自上阵,在一套配备了Core 2 3.2GHz四核心处理器和GeForce GTX 285显卡的系统上进行,而所用的两个游戏场景都是从电影里移植过来的:其一是在餐厅里对付馋嘴鬼,大厅里的桌椅板凳、立柱装饰等都可以破坏,运动轨迹和阴影也都是实时生成的;其二是在憨态可掬但破坏力极强的巨型棉花糖宝宝出现在纽约街头。
随后的一个DEMO里可以看到,处理器的四核心都得到了充分利用,占用率均在90%左右,显然游戏引擎的多核心优化还挺到位。
关于PC平台的物理加速,NVIDIA正在大力推广PhysX技术,但也保证会支持OpenCL标准规范,而AMD则保证说OpenCL既可以通过显卡执行加速,也可以借助处理器进行,不过目前还没有游戏支持。
上一篇:PC版VELOCITY Physics物理引擎DEMO演示
下一篇:没有了
下一篇:没有了
您的评论查看相关评论(0条)
最近更新
- 正式版抢先测《街头霸王4》全面优化指导 07/07
- 《狂野西部2:生死同盟》引擎Chrome 4惊艳高清视 07/07
- 《街头霸王4》游戏评论(中文解释) 07/01
- 《模拟人生3》设计上的一个瑕疵——可以建议他们 06/30
- 最强动作游戏《虐杀原形》独家评论 06/26
- 《捉鬼敢死队》最高特效上手贴图 06/19
- 各显卡臣服《武装突袭2》 06/18
- 在3840×2160分辨率下享受《孤岛惊魂2》 06/18
- 《狂野西部:生死同盟》画质、显卡性能对比 06/18
- 经典续作《模拟人生3》专业评测 06/17
- 《捉鬼敢死队》跨平台物理引擎PC效果演示 04/17
- PC版VELOCITY Physics物理引擎DEMO演示 04/16
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
热门内容推荐
- 《模拟人生3》设计上的一个瑕疵——可以建议他们 06/30
- 《命令与征服3》中文版游戏评测 09/12
- 经典续作《模拟人生3》专业评测 06/17
- 《模拟城市:社会》整体评测 09/12
- 拿什么拯救你?我们的《实况足球》 09/12
- 平庸之作《雷神战争》深度评论 09/12
- 《潜行者:切尔诺贝利的阴影》游戏评论 09/12
- 《极品飞车10:卡本峡谷》玩家点评 09/12
- 《FIFA 09》试玩版详细图文评测 09/12
- 无争议神作!《孤岛危机》权威评价 09/12
- 延续经典《NBA live 08》详细评测 09/12
- 《战争机器》PC版初体验 09/12
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Copyright © 2005-2009,pc.duowan.com, All Rights Reserved | Powered BY DEDECMS
合作及新闻稿:请联系我们-Email:lingaoyi#chinaduo.com




















