《三位一体》初玩通关感受

发表时间:2009-07-07
作 者:暂无
来 源:游侠论坛

整个游戏的过程中会经历很多场景,感觉制作小组确实花了大力气,真的太漂亮了,有时我会中途停下来慢慢听着悠扬的音乐看风景。

系统设计的也很独特,升级不靠杀小怪而靠拿绿瓶子。而如何拿到位置越来越诡异的绿瓶子成了我继续下去的动力和乐趣,PC上很久没出现过如此难度适中,而又经常让我抓破头皮的解密动作游戏了,挺好玩的。

而且关卡中的存档点出现的很及时,不至于让你因为某次不小心的死掉而重新跑一大段无聊的路。

最后一关我大概一直重复了有20次才成功...每次都紧张到死啊,最后过关的时候手都感觉有些抽经了。

如果说还有什么缺点的话,我觉得怪物种类少了点,关卡到了后期有了重复的痕迹,而且当魔法师学会画三角形之后基本没有拿不到的绿瓶子和道具箱了,难度直线下降。

总结下,这个游戏对于喜欢动作解密类的同志们来说应该还是不错的,难度适中、画面精美、动作细致,应该能让你感到乐趣。

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