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《火炬之光》全职业、全系统游戏经验心得

发布时间:2009-11-04作 者:暂无来 源:游侠论坛 评论:3 浏览数: 发表评论进入单机论坛

   本文将从游戏职业、技能、心得、游戏系统等等全方位的讲述《火炬之光》的游戏经验和心得,具体内容请看下文。

分享一些经验以及一些疑问(以下所有地图及怪物类心得都是VH难度下取得):

【地图及任务】

    1:不管是做主线也好,主线爆机后无限地下城也好,接了支线任务一旦完成就马上开门回去交,这样不会错过下一层的任务。任务给予设定是如果你目前进行到第 N层,就会给你第N+1层的任务,所以如果打完第N层的任务忘了回去交,打到第N+10层才想起来,那么中间层数的任务就错过了,任务事关 frame,frame事关技能点。另外后期任务奖励有时会给好装备,虽然不能指望它出装。

    2:做主线的时候,地图中下方那个男人给的是当前场景单独的支线,给开另一个门,这个门进去后不能开门回城,要么打通要么死要么跑回入口,所以务必带足药。清地图务必每个角落都走遍,否则可能错过任务或Bonus小屋。

    3:地图上随机会有一种透明的Phase怪,不打你,躲着你,要毫不犹豫追着打,跑了貌似就没了。打死后给个传送门,进去一般是很不错的Bonus小地图,其中包括随地捡稀有钓鱼奖励的小图和满地活宝箱的小图,奖励爽翻。

【技能】

    关于职业技能,有的是玩家在讨论,而且现在大家都还在开荒期,没有公认好用成型的build(当然制作初衷大概也是这样,怎么加都有的打有的强),我就不说了。

说说卷轴技能。

    宠物扔个Health all基本上比较公认,不过也不尽然。比较适合宠物的我觉得,远程职业适合冰霜frost,近战适合扔个silence沉默,有时可以避免一些比较强的法系怪先出手秒人。
人物的话,4个栏位,一个留给鉴定这个我还是比较推荐的,不光省地方拿卷轴,而且打怪已经很费右手了,把鉴定技能放个快捷键,鉴定很多装备的时候省力多了。

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火炬之光

火炬之光

上市日期:2009年10月27日
游戏类型:角色扮演类
开发公司:Runic Games
发行公司:Runic Games
中文名称:火炬之光
英文名称:Torchlight
游戏专题:进入游戏专题
游戏平台:PC

游戏介绍:
《火炬之光》游戏为类似《暗黑破坏神》风格的动作角色扮演游戏,具有随机生成的地下城系统,玩家在游戏中可以体验到随机产生、成群的怪物向你袭击而来。...

游戏类型: 日期:
2009-09-08
发表评论已有3 位网友发表了评论
热门评论
1212发表于11-05 14:57回复 支持[1]反对[0] 举报

写的不错,不过很多应为缩写我不明白什么意思,以后再写这些东西的话,最好换成中文,多打几个字不费事,别人看不懂才是最要命的。

coobile发表于11-04 12:11回复 支持[0]反对[0] 举报

很有价值,就像黑暗中的火炬之光一样照亮了方向!

最新评论
1212发表于11-05 14:57回复 支持[1]反对[0] 举报

写的不错,不过很多应为缩写我不明白什么意思,以后再写这些东西的话,最好换成中文,多打几个字不费事,别人看不懂才是最要命的。

啤酒发表于11-04 14:30回复 支持[0]反对[0] 举报

我不认识英语 可怜啊

我也评两句
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