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《求生之路2》写实模式初步细节

发布时间:2009-11-04作 者:暂无来 源:暂无 评论:0 浏览数: 发表评论进入单机论坛

Valve的Chet Faliszek在出席EG Expo 2009期间对Eurogamer记者表示说,“写实模式并不只是一种更变态的专家模式”,“我们仍设置了四种难度(容易、普通、高级、专家),任意一种都可以玩写实。”

“其实大部分玩家都有固定的圈子,他们并不一定要靠专家或高级模式来证明自己,他们更愿意接受能凸显团队合作的挑战。”

“把僵尸的生命值弄高点,把你弄得更脆弱点,这简直易如反掌,但没啥意思”,Faliszek称,于是新模式诞生了:

“我们去掉了标定队友位置的轮廓光,还把Witch之流弄得更像一回事,只要她摸你一下,你就死翘翘了;而且没有复活小屋,除非有人用电击除颤器救你。”

其实L4D原作的初创阶段就没想到要给队友加轮廓指示,结果玩起来一团糟:

“只要拐个弯,你就会把自己跑丢,或是跑到楼外去拿补给,回头就找不到队友,‘嗨,同志们,我找到Pipebomb了,你们在哪里?’然后心中一片茫然,这是截然不同的另类体验。”

“写实模式致力于促成团队成员的精诚合作”,只有靠良好的沟通和默契才能对队友的位置了然于胸。

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求生之路2

求生之路2

上市日期:2009年11月
游戏类型:射击类
开发公司:Valve
发行公司:Valve
中文名称:求生之路2
英文名称:Left 4 Dead 2
游戏专题:进入游戏专题
游戏平台:PC/XBOX360

游戏介绍:
《求生之路2》将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面。新作会扩充武器种类,比如新增一系列近战兵器,像是...

游戏类型: 日期:
2009-07-15
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