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  • 01
    物理达人艺无限白斩
  • 02
    匠5达人艺属性枪
  • 03
    匠5利刃属性/物理枪
  • 04
    初解禁开荒套装

老MH长枪玩家,可能首先想到的是"匠+利刃"的传统组合,来延长当前版本最高色斩味的战斗时间,因为在没有"心眼珠"的前提下,次级色斩味导致的弹刀对长枪来说较为致命,会乱节奏,我自己也用了很长一段时间的"匠+利刃"的组合。

于是……我们都忽略了这次《MHW》新增加的"炎王3件套 - 达人艺"这个技能,这货才是和"匠"完美契合的技能;再加上惨爪长枪天生的高会心+白斩,我想出了这套配装。

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核心技能

达人艺发生会心攻击时,不会消耗斩味。

这一套的核心玩法就是炎王的套装效果"达人艺",你要熟悉每一只怪的肉质才能做到"达人艺"全程覆盖,也就是斩味不减。

首先,长枪是全14种类武器中,打弱点最佳的选择之一,惨爪自带+30%会心,弱点特效+50%会心,看破2+6%会心,武器客制攻击+1、会心+1。

那么,总计(打弱点)就是,96%会心,非弱点则46%会心,没暴击就会消耗斩味,尽量避免。

另外,再说说精神抖擞1,因为有灭烬胸的耐力急速回复Lv2支持,长枪的基础三连(△/○x3 → ×),亲测在滑步后的第2、3枪都能享受到10%的会心加成,建议嗑个强走药会更稳妥,这样打弱点就是106%会心了。

附赠的力量解放2(发动+20%会心,耐力消耗-10%),不用刻意去发动,随缘,发动后非弱点66%(不算精神抖擞Lv1),弱点会心率会溢出。

珠子/护石调整

还是那个说法,长枪&铳枪的盾防御是游戏内置最高级的防御,次级是盾斧,然后是片手;长枪没必要出到防性5,要么"铁壁护石III"一劳永逸搞定防性3,要么0防性。

那么,这套配装的调整思路就很简单了

针对不同的怪物,强壁珠【2】→change→ 超心珠【2】,出超心3;

针对你对长枪的熟练度,铁壁护石III →change→ 其他进攻性护石。

武器客制强化

攻击(固定推荐客制)>会心=吸血>槽>防御(可选客制)

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外观


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核心技能/珠子

达人艺发生会心时,斩味不减。核心的核心,这一套就是围绕这个技能来的;

匠5一直都是MH系列的顶级技能,长枪的节奏重于一切,匠5可以让你用上所有弱鸡斩味的全属性枪,以及爆鳞龙枪,而且不需要【心眼珠】;

弱点特效3长枪的攻击是精准打击型,比其他接触型打点近战武器更容易打弱点,弱特3全程保持,前提是你得对怪物的弱点和动作非常了解;

防御性能3不多说了,防性3足以,哪些怪物的哪些招防性3能防反,哪些怪物的哪些招防性4/5才能防反,自己去试,不能防反就不要防反,700个小时的我至今没见过1颗铁壁珠,出防性5要牺牲太多东西了,所以不考虑。

可变技能/珠子

力量解放2这套配装的半核心半可变技能,炎王腰附赠,在火山和瘴气之谷的任务中,可以通过岩浆和硫酸邪道触发,触发后3分钟内,会心+20%,耐力消耗-10%,这样打弱点就是70%的会心,至于武器自带的会心率,就自己做加法吧。打炎王如果做不到人车躲核爆,就把"全开珠【2】"换成"强壁珠【2】"出防强。

超会心1直接伤害提升,不用多说了吧,对炎王可换"强壁珠【2】"。

龙属性攻击强化

mhw的武器属性值上限极低,出对应属攻3+配装的支出和收入不成正比,2级属攻预留槽,如果觉得自己生存堪忧,可以换成"体力珠【1】",长枪毕竟节奏第一。

铁壁护石III直接伤害提升,不用多说了吧,对炎王可换"强壁珠【2】"。

武器客制强化

属性枪会心>攻击=槽,吸血不说,看个人喜好,比如我排斥吸血。

配装明细

外观

比起炎王的达人艺,我其实更喜欢冥灯的利(gāo)刃(gēn)套(xié)。原因是更通用,利刃不需要操作门槛,而达人艺需要熟悉怪物的招式和弱点,时刻都在逼着自己打怪物的弱点;利刃套能出2级的"减轻胆怯";最重要的,冥灯脚的高跟鞋。。。在滑步和前跳突刺时的感觉,戳中G点了~~

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技能分析

匠5一直作为MH系列顶级技能的匠,一直都是长枪的好搭档,有了它,斩味再垃圾的属性长枪,都可以用了…;

弱点特效3长枪是精准打击型武器,有别于其他大多数接触型武器,长枪打弱点更效率,比任何武器都适合弱点特效,远程除外;

超会心3不说了吧;

属性异常状态耐性2冥灯腰送的附赠的技能,长枪不大需要,强迫症玩家可以选择打一颗"耐属珠【1】",出"属性异常状态完全无效";

防御性能3在绝大部分情况下,防性完全没必要出到5,要么0,要么一颗护石搞定3,你尝试过这套配装后,如果对自己的生存有自信,可以把【铁壁护石III】换成其它诸如"挑战者"之类的进攻性护石;

减轻胆怯2啥,你不知道这是啥子技能?你为什么要玩长枪?哦,你说你一直单人solo,当我没说。

珠子

固定珠:

痛击珠【2】x1

超心珠【2】x1(炎王可换"强壁珠【2】")

铁壁珠【1】x3

可变珠:

1级镶嵌槽x2,这套配装有2个1级槽供你自由使用。

武器客制强化

属性枪会心>攻击=槽,吸血不说,看个人喜好,我排斥吸血。

物理枪会心≥攻击>槽,吸血同上。


惨爪物理枪

胸 【钢龙胸β】→【旅团战衣β】

护石【匠护石III】→【铁壁护石III】

其余的,自由调整。

配装明细

外观

这一套是我刚解禁开荒古龙时用的配装,预设在游戏中,一直不舍得覆盖,今天改良一下,拿出来分享给大家。

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技能分析

防御性能5满级防性,所有怪物的所有招都可以防反;

防御强化爆锤龙3件套装技能,尸套龙的地图炮、钢龙的风炮,对长枪都没威胁,防强主要用于应对炎王的核爆以及麒麟的雷;

弱点特效3长枪是精准打击型武器,有别于其他大多数接触型武器,长枪打弱点更效率,比任何武器都适合弱点特效,远程除外;

破坏王3爆锤龙套装附赠的技能,部位破坏更效率,素材更多,适合开荒期;

额外的镶嵌槽

这套配装有额外的,1级镶嵌槽x32级镶嵌槽x3,自己随意打,1级槽推荐属攻珠。

武器客制强化

毕竟是开荒过度配装,武器只推荐灭烬长枪,不需要匠的支持,且龙封力大,十分适合用来开荒古龙;
客制,会心>攻击>孔,吸血看个人喜好,比如我就排斥吸血。

配装明细

外观